1. 두 도면의 객체 크기가 같은데 한쪽으로 넣으면 크기가 달라지는 경우 => 두 도면의 단위를 맞추세요 => 명령창에 UNITS 명령 => 삽입축척 항목을 두 도면 모두 동일하게 설정 2. 두 도면의 객체 크기가 원래 다른 경우 => 이건 붙여넣은 후 축척 조정하는 수 밖에 없습니다. 회전은 align 으로 해도 되고 r로 회전해도 되고.. 뭐 방법은 여러가지인데 align 명령을 어떻게 쓰는지 모르는 문제는.. 캐드 명령을 글로 풀어쓰기에는 좀 난감한 점이 있습니다. 그래도 쓰면.. 객체 1 의 기준 삼을 만한 A,B 두점이 있고 객체 2 의 기준 삼을 만한 A,B 두점이 있을 때 Align 첫 번째 근원점 지정 : 객체 1의 A점 첫 번째 대상점 지정 : 객체 2의 A점 두 번째 근원점 지정 : 객체 1의 B점 두 번째 대상점 지정 : 객체 2의 B점 그다음은 계속 엔터 이러면 A,B 두점을 가지고 서로 붙이는 결과가 되므로 둘다 동일한 방향으로 회전됩니다. 더 자세한 것은 고캐드 질문게시판에 해주세요.
죄송합니다만.. 제가 캐드 관련업체나 프로그래밍 관련 업체에 있다면 모르겠지만 저도 회사에서 설계하는 일반 회사원으로서 일반 캐드 질문에 대해 네이트온 원격제어는 제가 하기가 어렵습니다. 드림의 경우는.. 저도 부득이 제가 만든것이기 때문에 원격제어하고 있습니다. 양해바라겠습니다.
두 도면의 객체 크기가 같은데 한쪽으로 넣으면 크기가 달라지는 경우
=> 두 도면의 단위를 맞추세요 => 명령창에 UNITS 명령 => 삽입축척 항목을 두 도면 모두 동일하게 설정
2.
두 도면의 객체 크기가 원래 다른 경우
=> 이건 붙여넣은 후 축척 조정하는 수 밖에 없습니다.
회전은 align 으로 해도 되고 r로 회전해도 되고.. 뭐 방법은 여러가지인데
align 명령을 어떻게 쓰는지 모르는 문제는..
캐드 명령을 글로 풀어쓰기에는 좀 난감한 점이 있습니다.
그래도 쓰면..
객체 1 의 기준 삼을 만한 A,B 두점이 있고
객체 2 의 기준 삼을 만한 A,B 두점이 있을 때
Align
첫 번째 근원점 지정 : 객체 1의 A점
첫 번째 대상점 지정 : 객체 2의 A점
두 번째 근원점 지정 : 객체 1의 B점
두 번째 대상점 지정 : 객체 2의 B점
그다음은 계속 엔터
이러면 A,B 두점을 가지고 서로 붙이는 결과가 되므로 둘다 동일한 방향으로 회전됩니다.
더 자세한 것은
고캐드 질문게시판에 해주세요.